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人际军团功能介绍

发表时间:2011-12-02 作者:网络 编辑:海盗 来源:网络
人际系统组队系统队伍是一种小型组织结构,为形成固化的团体或熟悉的关系打下基础,同时“玩家组队配合”是实现任务、PK、国战等相关玩法的基础。为了玩家间的交互需求、为了形成良好的社区环境、为了保证其他重要功能、故此我们需要在游戏中加入组队系
 人际系统
组队系统队伍是一种小型组织结构,为形成固化的团体或熟悉的关系打下基础,同时玩家组队配合是实现任务、PK、国战等相关玩法的基础。为了玩家间的交互需求、为了形成良好的社区环境、为了保证其他重要功能、故此我们需要在游戏中加入组队系统聊天系统聊天系统是游戏交互系统的一种表现形式,能够加强玩家之间的交流,通过文字可使交流更加的简单、明了、快捷。
频道频道及频道的相关限制
世界频道:游戏中的每个国家的玩家都可看见国家频道:只有本国玩家才可看见
附近频道:只有在同一场景才可看见军团频道:只有在同一军团的才可看见
分团频道:只有在同一个分团才可看见
队伍频道:组队状态中才可发送,组队状态下才可看见队伍频道
频道开关所有频道都可开启或关闭,频道被关闭时,则屏蔽掉该频道内的任何信息。
所有频道的默认设置为:开启关闭频道不影响玩家在该频道发送信息。频道信息显示        
世界频道、国家频道、附近频道、军团频道、分团频道、队伍频道则显示在聊天信息显示框中。 

频道名称
频道成员
等级限制
身份限制
状态限制
消耗金子
世界频道
世界所有玩家
不小于25
 /
 /
1金子
国家频道
本国所有玩家
不小于10
 /
 /
 /
附近频道
场景中所有玩家
 /
 /
 /
 /
军团频道
军团中所有玩家
 /
军团成员
 /
 /
分团频道
分团中所有玩家
 /
分团成员
 /
 /
队伍频道
队伍中所有玩家
 /
 /
组队状态

军团系统
玩家可以通过系统提供的这种服务创建一个小规模的玩家团体——军团,该服务提供创建、解散、加入、退出等基本功能和军阶、职务、分团、军团荣誉、团员荣誉、公有财产管理等运行机制。
 
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